数以百计的星球大战漫画正在出售......在它们消失之前

数以百计的星球大战漫画正在出售

自20世纪90年代初以来,“星球大战漫画”的出版商黑马漫画将在新年前夕Marvel接管球队后不再出售。因此,他们将所有这些都出售。这是每期的半价,或者,如果你愿意的话,价值300美元的全部28,35...

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战争之神PS4评论综述更新 这是评论家所说的

作者:amin 更新时间:2019-09-25 17:29 分类:1.80火龙复古

自从战神为PS4揭晓之后,很明显游戏将与该系列中的前辈不同。它似乎更慢,更强调角色的发展和非常不同的战斗。该游戏还从PS4独家The Last of Us中学到了很多东西。

现在,随着战争之神的发布日期越来越近,评论已经为下一个大型PS4游戏上线了,似乎是评论家印象深刻。在我们的战争之神评论中,彼得·布朗以9/10获得动作冒险冠军头衔,称这是一部“精彩的动作游戏,具有史诗般的定位,大预算的制作价值和强硬的战斗力。”有关评论家的想法的更多信息,请查看下面的评论综述,或者转到Metacritic以获得更广泛的游戏关键接收视图。

游戏:战神开发者/发行商:Sony Santa Monica / SonyPlatforms:PS4发布日期: 4月20日价格:60美元/ 53/ AU $ 100GameSpot - 9/10

“在很多方面,战争之神就是这个系列一直以来的产品。这是一部壮观的动作游戏,带有史诗般的定位,大预算生产随着你的进步,价值观和强硬的战斗变得更加狂热和令人印象深刻。让你感到惊讶的是它的故事情节已经变得多么成熟。像克瑞托斯一样,战神回忆过去,同时承认需要改进。它所做的一切都是新的。为了更好,以及它所带来的一切好处.Kratos不再是一个可预测的野蛮人了。战争之神不再是一个老式的动作系列。通过这次重新启动,它自信地走上了一条新的道路,希望通向更多令人兴奋的冒险。“ -

彼得·布朗

[完整评论]

IGN - 10/10

“我期待战争之神的出色表现,并且能够随心所欲地提供。但我没想到它是一个激动人心的旅程,在这个旅程中,它的每个方面都与其他方面相互补充,形成了一个不可缺少的杰作。它是一个游戏,其中Kratos,一个以前的单音符,成为一个复杂的父亲,战士和怪物无论是在场上还是在他自己的心中都陷入了如何对待他的儿子的困境;在这个世界中,世界开放和转变,在游戏中提供奖励,以及我对每项成就所珍视的知识。这显而易见的关注制作它的世界,人物和游戏玩法是迄今为止系列中最激动人心,最令人难忘的游戏。“ -

Jonathon Dornbush

[完整评论]

GamesRadar + - 5/5

“我认为不可能夸大战神是多么好;如何很好地实现了它的世界,它的人物和讲故事的细微差别和层次感。它的战斗,谜题和几乎所有系统的深度和工艺,闪耀和闪耀着放纵和奢侈,经常阻止我在我的轨道上喝它。无论是在遭受斧头砍杀的胜利之后气喘吁吁还是血腥,或者看着克瑞托斯和他的儿子阿特鲁斯分享真正的人类时刻,这是一个不经常发生的游戏制作水平。最后的问题实际上并不是关于哪里它坐落在年度讨论的任何一场比赛中,而不是它最终在一代谈判中的位置。“ -

Leon Hurley

[全面评论]

The Guardian - 5/5

“在一切事情中如此有成就的游戏很少见。战争之神在技术和叙事方面都是一个标准制定者。直到最近,这个游戏才是不可能的。“ -

Keza MacDonald

[完整评论]

Game Informer - 9.75 / 10

“多年前,Kratos在血腥横冲直撞中杀死了奥林匹斯山的神灵。现在,在北欧他已经将自己重新塑造成了另一种神。他更安静,更刻意,受到历史的影响而不受其约束.Kratos的重塑作为一个叙事钩子,但它也与系列的演变相似。整个;战争之神曾经依赖于轰炸和嗜血,现在它留下了战略和细微差别的空间。它仍然具有极好的动作和充足的令人痛苦的时刻,但它以更高的深度和成熟度支持它们。战争从过去中学习,同时为未来扫清了令人兴奋的道路,并成为这一代最好的游戏之一。“ -

Joe Juba

[全面评论]

多样性 - 没有得分

“Kratos仍然能够引发暴力事件。但是有一种感觉,即使索尼圣莫尼卡已经退缩了一些“战争之神”的遗产,游戏更适合它。这是一款以适当的方式尊重其历史的游戏,但即使在最终的时刻也没有义务。这个新的战争之神有一些粗糙的边缘留在它转变为新的东西,但即使在最后的时刻,它也会以少数游戏的方式实现其愿景 - 这是该系列第一次在十字架中感受到充满活力和重要性

自从战神为PS4揭晓之后,很明显游戏将与该系列中的前辈不同。它似乎更慢,更强调角色的发展和非常不同的战斗。该游戏还从PS4独家The Last of Us中学到了很多东西。

现在,随着战争之神的发布日期越来越近,评论已经为下一个大型PS4游戏上线了,似乎是评论家印象深刻。在我们的战争之神评论中,彼得·布朗以9/10获得动作冒险冠军头衔,称这是一部“精彩的动作游戏,具有史诗般的定位,大预算的制作价值和强硬的战斗力。”有关评论家的想法的更多信息,请查看下面的评论综述,或者转到Metacritic以获得更广泛的游戏关键接收视图。

游戏:战神开发者/发行商:Sony Santa Monica / SonyPlatforms:PS4发布日期: 4月20日价格:60美元/ 53/ AU $ 100GameSpot - 9/10

“在很多方面,战争之神就是这个系列一直以来的产品。这是一部壮观的动作游戏,带有史诗般的定位,大预算生产随着你的进步,价值观和强硬的战斗变得更加狂热和令人印象深刻。让你感到惊讶的是它的故事情节已经变得多么成熟。像克瑞托斯一样,战神回忆过去,同时承认需要改进。它所做的一切都是新的。为了更好,以及它所带来的一切好处.Kratos不再是一个可预测的野蛮人了。战争之神不再是一个老式的动作系列。通过这次重新启动,它自信地走上了一条新的道路,希望通向更多令人兴奋的冒险。“ -

彼得·布朗

[完整评论]

IGN - 10/10

“我期待战争之神的出色表现,并且能够随心所欲地提供。但我没想到它是一个激动人心的旅程,在这个旅程中,它的每个方面都与其他方面相互补充,形成了一个不可缺少的杰作。它是一个游戏,其中Kratos,一个以前的单音符,成为一个复杂的父亲,战士和怪物无论是在场上还是在他自己的心中都陷入了如何对待他的儿子的困境;在这个世界中,世界开放和转变,在游戏中提供奖励,以及我对每项成就所珍视的知识。这显而易见的关注制作它的世界,人物和游戏玩法是迄今为止系列中最激动人心,最令人难忘的游戏。“ -

Jonathon Dornbush

[完整评论]

GamesRadar + - 5/5

“我认为不可能夸大战神是多么好;如何很好地实现了它的世界,它的人物和讲故事的细微差别和层次感。它的战斗,谜题和几乎所有系统的深度和工艺,闪耀和闪耀着放纵和奢侈,经常阻止我在我的轨道上喝它。无论是在遭受斧头砍杀的胜利之后气喘吁吁还是血腥,或者看着克瑞托斯和他的儿子阿特鲁斯分享真正的人类时刻,这是一个不经常发生的游戏制作水平。最后的问题实际上并不是关于哪里它坐落在年度讨论的任何一场比赛中,而不是它最终在一代谈判中的位置。“ -

Leon Hurley

[全面评论]

The Guardian - 5/5

“在一切事情中如此有成就的游戏很少见。战争之神在技术和叙事方面都是一个标准制定者。直到最近,这个游戏才是不可能的。“ -

Keza MacDonald

[完整评论]

Game Informer - 9.75 / 10

“多年前,Kratos在血腥横冲直撞中杀死了奥林匹斯山的神灵。现在,在北欧他已经将自己重新塑造成了另一种神。他更安静,更刻意,受到历史的影响而不受其约束.Kratos的重塑作为一个叙事钩子,但它也与系列的演变相似。整个;战争之神曾经依赖于轰炸和嗜血,现在它留下了战略和细微差别的空间。它仍然具有极好的动作和充足的令人痛苦的时刻,但它以更高的深度和成熟度支持它们。战争从过去中学习,同时为未来扫清了令人兴奋的道路,并成为这一代最好的游戏之一。“ -

Joe Juba

[全面评论]

多样性 - 没有得分

“Kratos仍然能够引发暴力事件。但是有一种感觉,即使索尼圣莫尼卡已经退缩了一些“战争之神”的遗产,游戏更适合它。这是一款以适当的方式尊重其历史的游戏,但即使在最终的时刻也没有义务。这个新的战争之神有一些粗糙的边缘留在它转变为新的东西,但即使在最后的时刻,它也会以少数游戏的方式实现其愿景 - 这是该系列第一次在十字架中感受到充满活力和重要性

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